modularization: main, game, balls, c_index, spaceship, gravity
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1fec301126
commit
9028f1af74
15
Makefile
15
Makefile
@ -1,3 +1,6 @@
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|||||||
|
.PHONY: default
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||||||
|
default: all
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||||||
|
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||||||
GTK_PACKAGES=gdk-pixbuf-2.0 gtk+-3.0
|
GTK_PACKAGES=gdk-pixbuf-2.0 gtk+-3.0
|
||||||
GTK_CFLAGS=$(shell pkg-config --cflags $(GTK_PACKAGES))
|
GTK_CFLAGS=$(shell pkg-config --cflags $(GTK_PACKAGES))
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||||||
GTK_LIBS=$(shell pkg-config --libs $(GTK_PACKAGES))
|
GTK_LIBS=$(shell pkg-config --libs $(GTK_PACKAGES))
|
||||||
@ -8,10 +11,16 @@ CFLAGS=-Wall -g -O2 $(PROFILING_CFLAGS) $(GTK_CFLAGS)
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|||||||
LIBS=$(GTK_LIBS) -lm
|
LIBS=$(GTK_LIBS) -lm
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||||||
PROGS=balls
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PROGS=balls
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OBJS=balls.o c_index.o
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OBJS=balls.o c_index.o game.o gravity.o spaceship.o main.o
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||||||
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||||||
.PHONY: default
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# dependencies (gcc -MM *.c)
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||||||
default: all
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balls.o: balls.c game.h balls.h gravity.h
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||||||
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c_index.o: c_index.c balls.h game.h c_index.h
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||||||
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game.o: game.c game.h
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||||||
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gravity.o: gravity.c gravity.h game.h
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||||||
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main.o: main.c game.h balls.h c_index.h gravity.h spaceship.h
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||||||
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spaceship.o: spaceship.c balls.h game.h
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||||||
|
stats.o: stats.c
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||||||
|
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||||||
.PHONY: run
|
.PHONY: run
|
||||||
run: balls
|
run: balls
|
||||||
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491
balls.c
491
balls.c
@ -1,22 +1,10 @@
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|||||||
#include <stdio.h>
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||||||
#include <stdlib.h>
|
#include <stdlib.h>
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||||||
#include <assert.h>
|
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||||||
#include <math.h>
|
#include <math.h>
|
||||||
#include <time.h>
|
#include <assert.h>
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||||||
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||||||
#include <gdk/gdkkeysyms.h>
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||||||
#include <gtk/gtk.h>
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||||||
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#define DEFAULT_WIDTH 800
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||||||
#define DEFAULT_HEIGHT 800
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#include "game.h"
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#include "balls.h"
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#include "balls.h"
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#include "c_index.h"
|
#include "gravity.h"
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double delta = 0.01; /* seconds */
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unsigned int width = DEFAULT_WIDTH;
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||||||
unsigned int height = DEFAULT_HEIGHT;
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||||||
unsigned int radius_min = 5;
|
unsigned int radius_min = 5;
|
||||||
unsigned int radius_max = 10;
|
unsigned int radius_max = 10;
|
||||||
@ -30,10 +18,7 @@ unsigned int v_angle_max = 100;
|
|||||||
struct ball * balls = 0;
|
struct ball * balls = 0;
|
||||||
unsigned int n_balls = 50;
|
unsigned int n_balls = 50;
|
||||||
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||||||
double g_y = 20;
|
static void random_velocity(struct ball * p) {
|
||||||
double g_x = 0;
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||||||
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||||||
void random_velocity(struct ball * p) {
|
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||||||
double r2;
|
double r2;
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||||||
do {
|
do {
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||||||
p->v_x = v_min + rand() % (v_max + 1 - v_min);
|
p->v_x = v_min + rand() % (v_max + 1 - v_min);
|
||||||
@ -42,23 +27,7 @@ void random_velocity(struct ball * p) {
|
|||||||
} while (r2 > v_max*v_max || r2 < v_min*v_min);
|
} while (r2 > v_max*v_max || r2 < v_min*v_min);
|
||||||
}
|
}
|
||||||
|
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||||||
struct ball spaceship;
|
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||||||
double spaceship_thrust = 0;
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||||||
int spaceship_thrust_countdown = 0;
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||||||
int spaceship_thrust_init = 50;
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||||||
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void spaceship_init_state () {
|
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spaceship.x = width/2;
|
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||||||
spaceship.y = height/2;
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||||||
spaceship.radius = 30;
|
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||||||
spaceship.v_x = 0;
|
|
||||||
spaceship.v_y = 0;
|
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||||||
spaceship.angle = 0;
|
|
||||||
spaceship.v_angle = 0;
|
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||||||
}
|
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||||||
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||||||
void balls_init_state () {
|
void balls_init_state () {
|
||||||
srand(time(NULL));
|
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||||||
static const unsigned int border = 10;
|
static const unsigned int border = 10;
|
||||||
unsigned int w = width < 2*border ? 1 : width - 2*border;
|
unsigned int w = width < 2*border ? 1 : width - 2*border;
|
||||||
unsigned int h = height < 2*border ? 1 : height - 2*border;
|
unsigned int h = height < 2*border ? 1 : height - 2*border;
|
||||||
@ -78,31 +47,6 @@ void balls_init_state () {
|
|||||||
}
|
}
|
||||||
}
|
}
|
||||||
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||||||
void ball_elastic_collision (struct ball * p, struct ball * q) {
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||||||
double dx = q->x - p->x;
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|
||||||
double dy = q->y - p->y;
|
|
||||||
double d2 = dx*dx + dy*dy;
|
|
||||||
double r = p->radius + q->radius;
|
|
||||||
if (d2 <= r*r) {
|
|
||||||
double dv_x = q->v_x - p->v_x;
|
|
||||||
double dv_y = q->v_y - p->v_y;
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|
||||||
|
|
||||||
double mp = p->radius * p->radius;
|
|
||||||
double mq = q->radius * q->radius;
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||||||
|
|
||||||
double f = dv_x*dx + dv_y*dy;
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||||||
|
|
||||||
if (f < 0) {
|
|
||||||
f /= d2*(mp + mq);
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|
||||||
p->v_x += 2*mq*f*dx;
|
|
||||||
p->v_y += 2*mq*f*dy;
|
|
||||||
|
|
||||||
q->v_x -= 2*mp*f*dx;
|
|
||||||
q->v_y -= 2*mp*f*dy;
|
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||||||
}
|
|
||||||
}
|
|
||||||
}
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||||||
|
|
||||||
void ball_update_state (struct ball * p) {
|
void ball_update_state (struct ball * p) {
|
||||||
p->x += delta*p->v_x + delta*delta*g_x/2.0;
|
p->x += delta*p->v_x + delta*delta*g_x/2.0;
|
||||||
p->v_x += delta*g_x;
|
p->v_x += delta*g_x;
|
||||||
@ -140,90 +84,40 @@ void ball_update_state (struct ball * p) {
|
|||||||
p->angle += 2*M_PI;
|
p->angle += 2*M_PI;
|
||||||
}
|
}
|
||||||
|
|
||||||
void spaceship_update_state () {
|
void ball_elastic_collision (struct ball * p, struct ball * q) {
|
||||||
if (spaceship_thrust > 0) {
|
double dx = q->x - p->x;
|
||||||
double fx = cos(spaceship.angle)*spaceship_thrust*4.0;
|
double dy = q->y - p->y;
|
||||||
double fy = sin(spaceship.angle)*spaceship_thrust*4.0;
|
double d2 = dx*dx + dy*dy;
|
||||||
|
double r = p->radius + q->radius;
|
||||||
|
if (d2 <= r*r) {
|
||||||
|
double dv_x = q->v_x - p->v_x;
|
||||||
|
double dv_y = q->v_y - p->v_y;
|
||||||
|
|
||||||
spaceship.x += delta*delta*fx/2.0;
|
double mp = p->radius * p->radius;
|
||||||
spaceship.v_x += delta*fx;
|
double mq = q->radius * q->radius;
|
||||||
spaceship.y += delta*delta*fy/2.0;
|
|
||||||
spaceship.v_y += delta*fy;
|
double f = dv_x*dx + dv_y*dy;
|
||||||
if (spaceship_thrust_countdown > 0)
|
|
||||||
--spaceship_thrust_countdown;
|
if (f < 0) {
|
||||||
else
|
f /= d2*(mp + mq);
|
||||||
spaceship_thrust = 0;
|
p->v_x += 2*mq*f*dx;
|
||||||
|
p->v_y += 2*mq*f*dy;
|
||||||
|
|
||||||
|
q->v_x -= 2*mp*f*dx;
|
||||||
|
q->v_y -= 2*mp*f*dy;
|
||||||
}
|
}
|
||||||
ball_update_state(&spaceship);
|
|
||||||
}
|
|
||||||
|
|
||||||
void reposition_within_borders () {
|
|
||||||
for(int i = 0; i < n_balls; ++i) {
|
|
||||||
struct ball * p = balls + i;
|
|
||||||
if (p->x < p->radius)
|
|
||||||
p->x = p->radius;
|
|
||||||
else if (p->x + p->radius > width)
|
|
||||||
p->x = width - p->radius;
|
|
||||||
if (p->y < p->radius)
|
|
||||||
p->y = p->radius;
|
|
||||||
else if (p->y + p->radius > height)
|
|
||||||
p->y = height - p->radius;
|
|
||||||
}
|
}
|
||||||
}
|
}
|
||||||
|
|
||||||
void movement_and_borders () {
|
void ball_reposition (struct ball * b) {
|
||||||
for(int i = 0; i < n_balls; ++i)
|
if (b->x < b->radius)
|
||||||
ball_update_state(balls + i);
|
b->x = b->radius;
|
||||||
spaceship_update_state();
|
else if (b->x + b->radius > width)
|
||||||
}
|
b->x = width - b->radius;
|
||||||
|
if (b->y < b->radius)
|
||||||
/* Trivial collision check
|
b->y = b->radius;
|
||||||
*/
|
else if (b->y + b->radius > height)
|
||||||
|
b->y = height - b->radius;
|
||||||
void check_collisions_simple () {
|
|
||||||
for(int i = 0; i < n_balls; ++i)
|
|
||||||
for(int j = i + 1; j < n_balls; ++j)
|
|
||||||
ball_elastic_collision(balls + i, balls + j);
|
|
||||||
for(int j = 0; j < n_balls; ++j)
|
|
||||||
ball_elastic_collision(&spaceship, balls + j);
|
|
||||||
}
|
|
||||||
|
|
||||||
void check_collisions_with_index () {
|
|
||||||
c_index_build();
|
|
||||||
c_index_check_collisions(ball_elastic_collision);
|
|
||||||
}
|
|
||||||
|
|
||||||
void (*check_collisions)() = 0;
|
|
||||||
|
|
||||||
void update_state () {
|
|
||||||
if (check_collisions)
|
|
||||||
check_collisions();
|
|
||||||
movement_and_borders();
|
|
||||||
}
|
|
||||||
|
|
||||||
/* Graphics System
|
|
||||||
*/
|
|
||||||
|
|
||||||
GtkWidget * canvas;
|
|
||||||
|
|
||||||
int gravity_vector_countdown = 0;
|
|
||||||
int gravity_vector_init = 300;
|
|
||||||
|
|
||||||
void draw_gravity_vector(cairo_t * cr) {
|
|
||||||
if (gravity_vector_countdown != 0) {
|
|
||||||
cairo_save(cr);
|
|
||||||
cairo_new_path(cr);
|
|
||||||
cairo_move_to(cr, width/2, height/2);
|
|
||||||
cairo_line_to(cr, width/2 + g_x, height/2 + g_y);
|
|
||||||
cairo_set_source_rgb(cr, 1.0, 1.0, 1.0);
|
|
||||||
cairo_set_line_width(cr, 1.0);
|
|
||||||
cairo_stroke(cr);
|
|
||||||
cairo_arc(cr, width/2 + g_x, height/2 + g_y, 3, 0, 2*M_PI);
|
|
||||||
cairo_fill(cr);
|
|
||||||
if (gravity_vector_countdown > 0)
|
|
||||||
--gravity_vector_countdown;
|
|
||||||
cairo_restore(cr);
|
|
||||||
}
|
|
||||||
}
|
}
|
||||||
|
|
||||||
const char * face_filename = 0;
|
const char * face_filename = 0;
|
||||||
@ -231,8 +125,8 @@ int face_rotation = 0;
|
|||||||
|
|
||||||
static const double linear_rotation_unit = 2.0;
|
static const double linear_rotation_unit = 2.0;
|
||||||
|
|
||||||
unsigned int faces_count;
|
static unsigned int faces_count;
|
||||||
struct ball_face ** faces;
|
static struct ball_face ** faces;
|
||||||
|
|
||||||
struct ball_face {
|
struct ball_face {
|
||||||
unsigned int rotations;
|
unsigned int rotations;
|
||||||
@ -243,7 +137,7 @@ static double random_color_component() {
|
|||||||
return 1.0*(rand() % 200 + 56)/255;
|
return 1.0*(rand() % 200 + 56)/255;
|
||||||
};
|
};
|
||||||
|
|
||||||
struct ball_face * new_ball_face(unsigned int radius, cairo_surface_t * face, int rotation) {
|
static struct ball_face * new_ball_face(unsigned int radius, cairo_surface_t * face, int rotation) {
|
||||||
struct ball_face * f = malloc(sizeof(struct ball_face));
|
struct ball_face * f = malloc(sizeof(struct ball_face));
|
||||||
if (!f)
|
if (!f)
|
||||||
return 0;
|
return 0;
|
||||||
@ -293,7 +187,7 @@ struct ball_face * new_ball_face(unsigned int radius, cairo_surface_t * face, in
|
|||||||
return f;
|
return f;
|
||||||
}
|
}
|
||||||
|
|
||||||
void init_graphics() {
|
static void balls_init_faces () {
|
||||||
cairo_surface_t * face_surface = 0;
|
cairo_surface_t * face_surface = 0;
|
||||||
|
|
||||||
if (face_filename) {
|
if (face_filename) {
|
||||||
@ -324,47 +218,7 @@ void init_graphics() {
|
|||||||
}
|
}
|
||||||
}
|
}
|
||||||
|
|
||||||
void destroy_graphics() {
|
void balls_draw (cairo_t * cr) {
|
||||||
if (!faces)
|
|
||||||
return;
|
|
||||||
for (int i = 0; i < faces_count; ++i) {
|
|
||||||
if (faces[i]) {
|
|
||||||
if (faces[i]->c_faces) {
|
|
||||||
for (unsigned int j = 0; j < faces[i]->rotations; ++j)
|
|
||||||
cairo_surface_destroy(faces[i]->c_faces[j]);
|
|
||||||
free(faces[i]->c_faces);
|
|
||||||
}
|
|
||||||
free(faces[i]);
|
|
||||||
}
|
|
||||||
}
|
|
||||||
free(faces);
|
|
||||||
faces = 0;
|
|
||||||
faces_count = 0;
|
|
||||||
}
|
|
||||||
|
|
||||||
void draw_space_ship (cairo_t * cr) {
|
|
||||||
static const double one_over_sqrt_2 = 0.70710678118654752440;
|
|
||||||
cairo_save(cr);
|
|
||||||
cairo_set_source_rgba(cr, 0.0, 0.0, 1.0, 1.0);
|
|
||||||
cairo_translate(cr, spaceship.x, spaceship.y);
|
|
||||||
cairo_rotate(cr, spaceship.angle);
|
|
||||||
cairo_arc(cr, 0, 0, spaceship.radius, 0, 2*M_PI);
|
|
||||||
cairo_stroke(cr);
|
|
||||||
cairo_set_source_rgba(cr, 0.0, 1.0, 0.0, 1.0);
|
|
||||||
cairo_move_to (cr, 0, 0);
|
|
||||||
cairo_line_to (cr, -one_over_sqrt_2*spaceship.radius, one_over_sqrt_2*spaceship.radius);
|
|
||||||
cairo_line_to (cr, spaceship.radius, 0);
|
|
||||||
cairo_line_to (cr, -one_over_sqrt_2*spaceship.radius, -one_over_sqrt_2*spaceship.radius);
|
|
||||||
cairo_line_to (cr, 0, 0);
|
|
||||||
cairo_stroke(cr);
|
|
||||||
for (unsigned int i = 0; i < spaceship_thrust; i += 5) {
|
|
||||||
cairo_arc(cr, 0, 0, spaceship.radius + i, 0.7*M_PI, 1.3*M_PI);
|
|
||||||
cairo_stroke(cr);
|
|
||||||
}
|
|
||||||
cairo_restore(cr);
|
|
||||||
}
|
|
||||||
|
|
||||||
void draw_balls (cairo_t * cr) {
|
|
||||||
for (const struct ball * b = balls; b != balls + n_balls; ++b) {
|
for (const struct ball * b = balls; b != balls + n_balls; ++b) {
|
||||||
cairo_save(cr);
|
cairo_save(cr);
|
||||||
cairo_translate(cr, b->x - b->radius, b->y - b->radius);
|
cairo_translate(cr, b->x - b->radius, b->y - b->radius);
|
||||||
@ -383,257 +237,32 @@ void draw_balls (cairo_t * cr) {
|
|||||||
}
|
}
|
||||||
}
|
}
|
||||||
|
|
||||||
gboolean draw_frame (GtkWidget * widget, cairo_t *cr, gpointer data) {
|
static void balls_destroy_faces () {
|
||||||
cairo_set_source_rgba(cr, 0.0, 0.0, 0.0, 1.0);
|
if (!faces)
|
||||||
cairo_paint(cr);
|
return;
|
||||||
draw_gravity_vector(cr);
|
for (int i = 0; i < faces_count; ++i) {
|
||||||
draw_balls(cr);
|
if (faces[i]) {
|
||||||
draw_space_ship(cr);
|
if (faces[i]->c_faces) {
|
||||||
return FALSE;
|
for (unsigned int j = 0; j < faces[i]->rotations; ++j)
|
||||||
|
cairo_surface_destroy(faces[i]->c_faces[j]);
|
||||||
|
free(faces[i]->c_faces);
|
||||||
|
}
|
||||||
|
free(faces[i]);
|
||||||
|
}
|
||||||
|
}
|
||||||
|
free (faces);
|
||||||
|
faces = 0;
|
||||||
|
faces_count = 0;
|
||||||
}
|
}
|
||||||
|
|
||||||
gint configure_event (GtkWidget *widget, GdkEventConfigure * event) {
|
void balls_destroy () {
|
||||||
if (width == gtk_widget_get_allocated_width(widget) && height == gtk_widget_get_allocated_height(widget))
|
balls_destroy_faces ();
|
||||||
return FALSE;
|
free (balls);
|
||||||
|
|
||||||
width = gtk_widget_get_allocated_width(widget);
|
|
||||||
height = gtk_widget_get_allocated_height(widget);
|
|
||||||
|
|
||||||
reposition_within_borders();
|
|
||||||
return TRUE;
|
|
||||||
}
|
}
|
||||||
|
|
||||||
gint keyboard_input (GtkWidget *widget, GdkEventKey *event) {
|
void balls_init () {
|
||||||
if (event->type != GDK_KEY_PRESS)
|
|
||||||
return FALSE;
|
|
||||||
switch(event->keyval) {
|
|
||||||
case GDK_KEY_Up:
|
|
||||||
g_y -= 10;
|
|
||||||
gravity_vector_countdown = gravity_vector_init;
|
|
||||||
break;
|
|
||||||
case GDK_KEY_Down:
|
|
||||||
g_y += 10;
|
|
||||||
gravity_vector_countdown = gravity_vector_init;
|
|
||||||
break;
|
|
||||||
case GDK_KEY_Left:
|
|
||||||
g_x -= 10;
|
|
||||||
gravity_vector_countdown = gravity_vector_init;
|
|
||||||
break;
|
|
||||||
case GDK_KEY_Right:
|
|
||||||
g_x += 10;
|
|
||||||
gravity_vector_countdown = gravity_vector_init;
|
|
||||||
break;
|
|
||||||
case GDK_KEY_G:
|
|
||||||
case GDK_KEY_g:
|
|
||||||
gravity_vector_countdown = gravity_vector_init;
|
|
||||||
break;
|
|
||||||
case GDK_KEY_Q:
|
|
||||||
case GDK_KEY_q:
|
|
||||||
gtk_main_quit();
|
|
||||||
break;
|
|
||||||
default:
|
|
||||||
return FALSE;
|
|
||||||
}
|
|
||||||
return TRUE;
|
|
||||||
}
|
|
||||||
|
|
||||||
gboolean mouse_scroll (GtkWidget *widget, GdkEvent *event, gpointer user_data) {
|
|
||||||
if (event->type == GDK_SCROLL) {
|
|
||||||
GdkEventScroll * e = (GdkEventScroll*) event;
|
|
||||||
switch (e->direction) {
|
|
||||||
case GDK_SCROLL_SMOOTH: {
|
|
||||||
double dx, dy;
|
|
||||||
gdk_event_get_scroll_deltas (event, &dx, &dy);
|
|
||||||
spaceship.angle -= dx/4;
|
|
||||||
if (spaceship.angle < 0)
|
|
||||||
spaceship.angle += 2*M_PI;
|
|
||||||
else if (spaceship.angle > 2*M_PI)
|
|
||||||
spaceship.angle -= 2*M_PI;
|
|
||||||
spaceship_thrust += dy;
|
|
||||||
if (spaceship_thrust > 0)
|
|
||||||
spaceship_thrust_countdown = spaceship_thrust_init;
|
|
||||||
else
|
|
||||||
spaceship_thrust = 0;
|
|
||||||
break;
|
|
||||||
}
|
|
||||||
case GDK_SCROLL_LEFT:
|
|
||||||
g_x -= 10;
|
|
||||||
gravity_vector_countdown = gravity_vector_init;
|
|
||||||
break;
|
|
||||||
case GDK_SCROLL_RIGHT:
|
|
||||||
g_x += 10;
|
|
||||||
gravity_vector_countdown = gravity_vector_init;
|
|
||||||
break;
|
|
||||||
case GDK_SCROLL_UP:
|
|
||||||
g_y += 10;
|
|
||||||
gravity_vector_countdown = gravity_vector_init;
|
|
||||||
break;
|
|
||||||
case GDK_SCROLL_DOWN:
|
|
||||||
g_y -= 10;
|
|
||||||
gravity_vector_countdown = gravity_vector_init;
|
|
||||||
break;
|
|
||||||
}
|
|
||||||
}
|
|
||||||
return TRUE;
|
|
||||||
}
|
|
||||||
|
|
||||||
void destroy_window (void) {
|
|
||||||
gtk_main_quit();
|
|
||||||
}
|
|
||||||
|
|
||||||
void print_usage (const char * progname) {
|
|
||||||
fprintf(stderr,
|
|
||||||
"usage: %s [options...]\n"
|
|
||||||
"options:\n"
|
|
||||||
"\t<width>x<height>\n"
|
|
||||||
"\tn=<number of balls>\n"
|
|
||||||
"\tfx=<x-force>\n"
|
|
||||||
"\tfy=<y-force>\n"
|
|
||||||
"\tradius=<min-radius>-<max-radius>\n"
|
|
||||||
"\tv=<min-velocity>-<max-velocity>\n"
|
|
||||||
"\tdelta=<frame-delta-time> (in seconds)\n"
|
|
||||||
"\tface=<filename>\n"
|
|
||||||
"\tstats=<sample-count> :: rendering timing statitstics (0=disabled, default)\n"
|
|
||||||
"\tcollisions=<C> :: n=no collisions, s=simple, i=index\n"
|
|
||||||
"\t-r :: activate face rotation\n",
|
|
||||||
progname);
|
|
||||||
}
|
|
||||||
|
|
||||||
static unsigned int stats_sampling = 0;
|
|
||||||
static guint64 stats_update_usec = 0;
|
|
||||||
static unsigned int stats_update_samples = 0;
|
|
||||||
static guint64 stats_draw_usec = 0;
|
|
||||||
static unsigned int stats_draw_samples = 0;
|
|
||||||
|
|
||||||
gboolean draw_event (GtkWidget *widget, cairo_t * cr, gpointer data) {
|
|
||||||
if (stats_sampling > 0) {
|
|
||||||
guint64 start = g_get_monotonic_time ();
|
|
||||||
draw_frame (widget, cr, data);
|
|
||||||
stats_draw_usec += g_get_monotonic_time () - start;
|
|
||||||
++stats_draw_samples;
|
|
||||||
} else
|
|
||||||
draw_frame (widget, cr, data);
|
|
||||||
return FALSE;
|
|
||||||
}
|
|
||||||
|
|
||||||
gboolean timeout (gpointer user_data) {
|
|
||||||
if (stats_sampling > 0) {
|
|
||||||
guint64 start = g_get_monotonic_time ();
|
|
||||||
update_state();
|
|
||||||
stats_update_usec += g_get_monotonic_time () - start;
|
|
||||||
if (++stats_update_samples == stats_sampling) {
|
|
||||||
float uavg = 1.0*stats_update_usec / stats_update_samples;
|
|
||||||
float davg = 1.0*stats_draw_usec / stats_draw_samples;
|
|
||||||
printf("\rupdate = %.0f us, draw = %.0f us, load = %.0f%% (%u update, %u draw) ",
|
|
||||||
uavg, davg, (uavg+davg)/(10000.0*delta),
|
|
||||||
stats_update_samples, stats_draw_samples);
|
|
||||||
fflush(stdout);
|
|
||||||
stats_update_usec = 0;
|
|
||||||
stats_update_samples = 0;
|
|
||||||
stats_draw_usec = 0;
|
|
||||||
stats_draw_samples = 0;
|
|
||||||
}
|
|
||||||
} else {
|
|
||||||
update_state();
|
|
||||||
}
|
|
||||||
gtk_widget_queue_draw(canvas);
|
|
||||||
return TRUE;
|
|
||||||
}
|
|
||||||
|
|
||||||
int main (int argc, const char *argv[]) {
|
|
||||||
int w = DEFAULT_WIDTH;
|
|
||||||
int h = DEFAULT_HEIGHT;
|
|
||||||
|
|
||||||
for (int i = 1; i < argc; ++i) {
|
|
||||||
if (sscanf(argv[i], "%dx%d", &w, &h) == 2)
|
|
||||||
continue;
|
|
||||||
if (sscanf(argv[i], "n=%u", &n_balls) == 1)
|
|
||||||
continue;
|
|
||||||
if (sscanf(argv[i], "fx=%lf", &g_x) == 1)
|
|
||||||
continue;
|
|
||||||
if (sscanf(argv[i], "fy=%lf", &g_y) == 1)
|
|
||||||
continue;
|
|
||||||
if (sscanf(argv[i], "radius=%u-%u", &radius_min, &radius_max) == 2)
|
|
||||||
continue;
|
|
||||||
if (sscanf(argv[i], "v=%u-%u", &v_min, &v_max) == 2)
|
|
||||||
continue;
|
|
||||||
if (sscanf(argv[i], "delta=%lf", &delta) == 1)
|
|
||||||
continue;
|
|
||||||
if (strncmp(argv[i], "face=", 5) == 0) {
|
|
||||||
face_filename = argv[i] + 5;
|
|
||||||
continue;
|
|
||||||
}
|
|
||||||
if (sscanf(argv[i], "stats=%u", &stats_sampling) == 1)
|
|
||||||
continue;
|
|
||||||
char collisions;
|
|
||||||
if (sscanf(argv[i], "collisions=%c", &collisions) == 1) {
|
|
||||||
switch (collisions) {
|
|
||||||
case 'i':
|
|
||||||
case 'I':
|
|
||||||
check_collisions = check_collisions_with_index;
|
|
||||||
continue;
|
|
||||||
case '0':
|
|
||||||
case 'N':
|
|
||||||
case 'n':
|
|
||||||
check_collisions = 0;
|
|
||||||
continue;
|
|
||||||
case 's':
|
|
||||||
case 'S':
|
|
||||||
check_collisions = check_collisions_simple;
|
|
||||||
continue;
|
|
||||||
}
|
|
||||||
}
|
|
||||||
if (strcmp(argv[i], "-r") == 0) {
|
|
||||||
face_rotation = 1;
|
|
||||||
continue;
|
|
||||||
}
|
|
||||||
print_usage(argv[0]);
|
|
||||||
return 1;
|
|
||||||
}
|
|
||||||
|
|
||||||
balls = malloc(sizeof(struct ball)*n_balls);
|
balls = malloc(sizeof(struct ball)*n_balls);
|
||||||
assert(balls);
|
assert(balls);
|
||||||
|
balls_init_state ();
|
||||||
assert(c_index_init());
|
balls_init_faces ();
|
||||||
|
|
||||||
balls_init_state();
|
|
||||||
spaceship_init_state();
|
|
||||||
|
|
||||||
gtk_init(0, 0);
|
|
||||||
|
|
||||||
GtkWidget * window = gtk_window_new (GTK_WINDOW_TOPLEVEL);
|
|
||||||
gtk_window_set_default_size(GTK_WINDOW(window), width, height);
|
|
||||||
gtk_window_set_position(GTK_WINDOW(window), GTK_WIN_POS_CENTER);
|
|
||||||
gtk_window_set_title(GTK_WINDOW(window), "Game");
|
|
||||||
|
|
||||||
g_signal_connect(window, "destroy", G_CALLBACK(destroy_window), NULL);
|
|
||||||
g_signal_connect (G_OBJECT (window), "delete-event", G_CALLBACK(destroy_window), NULL);
|
|
||||||
g_signal_connect(G_OBJECT (window), "key-press-event", G_CALLBACK(keyboard_input), NULL);
|
|
||||||
gtk_widget_set_events (window, GDK_EXPOSURE_MASK | GDK_SCROLL_MASK | GDK_SMOOTH_SCROLL_MASK | GDK_KEY_PRESS_MASK);
|
|
||||||
|
|
||||||
canvas = gtk_drawing_area_new ();
|
|
||||||
|
|
||||||
g_signal_connect (G_OBJECT (canvas), "configure-event", G_CALLBACK(configure_event), NULL);
|
|
||||||
g_signal_connect (G_OBJECT (canvas), "draw", G_CALLBACK (draw_event), NULL);
|
|
||||||
g_signal_connect (G_OBJECT (canvas), "scroll-event",G_CALLBACK(mouse_scroll), NULL);
|
|
||||||
gtk_widget_set_events (canvas, GDK_SCROLL_MASK | GDK_SMOOTH_SCROLL_MASK);
|
|
||||||
|
|
||||||
gtk_container_add (GTK_CONTAINER (window), canvas);
|
|
||||||
|
|
||||||
g_timeout_add (delta * 1000, timeout, canvas);
|
|
||||||
|
|
||||||
gtk_widget_show_all(window);
|
|
||||||
|
|
||||||
init_graphics();
|
|
||||||
|
|
||||||
gtk_main();
|
|
||||||
|
|
||||||
if (stats_sampling > 0)
|
|
||||||
printf("\n");
|
|
||||||
|
|
||||||
destroy_graphics();
|
|
||||||
c_index_destroy();
|
|
||||||
free(balls);
|
|
||||||
|
|
||||||
return 0;
|
|
||||||
}
|
}
|
||||||
|
23
balls.h
23
balls.h
@ -1,6 +1,8 @@
|
|||||||
#ifndef BALLS_H_INCLUDED
|
#ifndef BALLS_H_INCLUDED
|
||||||
#define BALLS_H_INCLUDED
|
#define BALLS_H_INCLUDED
|
||||||
|
|
||||||
|
#include <gtk/gtk.h>
|
||||||
|
|
||||||
struct ball_face;
|
struct ball_face;
|
||||||
|
|
||||||
struct ball {
|
struct ball {
|
||||||
@ -17,11 +19,26 @@ struct ball {
|
|||||||
struct ball_face * face;
|
struct ball_face * face;
|
||||||
};
|
};
|
||||||
|
|
||||||
extern unsigned int width;
|
|
||||||
extern unsigned int height;
|
|
||||||
|
|
||||||
extern struct ball * balls;
|
extern struct ball * balls;
|
||||||
extern unsigned int n_balls;
|
extern unsigned int n_balls;
|
||||||
|
|
||||||
|
extern unsigned int radius_min;
|
||||||
|
extern unsigned int radius_max;
|
||||||
|
|
||||||
|
extern unsigned int v_max;
|
||||||
|
extern unsigned int v_min;
|
||||||
|
|
||||||
|
extern unsigned int v_angle_min;
|
||||||
|
extern unsigned int v_angle_max;
|
||||||
|
|
||||||
|
extern const char * face_filename;
|
||||||
|
extern int face_rotation;
|
||||||
|
|
||||||
|
extern void balls_init ();
|
||||||
|
extern void balls_destroy ();
|
||||||
|
extern void ball_update_state (struct ball * p);
|
||||||
|
extern void ball_elastic_collision (struct ball * p, struct ball * q);
|
||||||
|
extern void ball_reposition (struct ball * b);
|
||||||
|
extern void balls_draw (cairo_t * cr);
|
||||||
|
|
||||||
#endif
|
#endif
|
||||||
|
@ -1,6 +1,7 @@
|
|||||||
#include <stdlib.h>
|
#include <stdlib.h>
|
||||||
|
|
||||||
#include "balls.h"
|
#include "balls.h"
|
||||||
|
#include "game.h"
|
||||||
#include "c_index.h"
|
#include "c_index.h"
|
||||||
|
|
||||||
/* Collision check with index
|
/* Collision check with index
|
||||||
|
20
game.c
Normal file
20
game.c
Normal file
@ -0,0 +1,20 @@
|
|||||||
|
#include <stdio.h>
|
||||||
|
#include <stdlib.h>
|
||||||
|
#include <assert.h>
|
||||||
|
#include <math.h>
|
||||||
|
#include <time.h>
|
||||||
|
|
||||||
|
#include <gdk/gdkkeysyms.h>
|
||||||
|
#include <gtk/gtk.h>
|
||||||
|
|
||||||
|
#include "game.h"
|
||||||
|
|
||||||
|
double delta = DEFAULT_DELTA; /* seconds */
|
||||||
|
|
||||||
|
unsigned int width = DEFAULT_WIDTH;
|
||||||
|
unsigned int height = DEFAULT_HEIGHT;
|
||||||
|
|
||||||
|
/* Graphics System
|
||||||
|
*/
|
||||||
|
GtkWidget * canvas;
|
||||||
|
|
31
game.h
Normal file
31
game.h
Normal file
@ -0,0 +1,31 @@
|
|||||||
|
#ifndef GAME_H_INCLUDED
|
||||||
|
#define GAME_H_INCLUDED
|
||||||
|
|
||||||
|
#include <gtk/gtk.h>
|
||||||
|
|
||||||
|
/* simulation/game framework
|
||||||
|
*/
|
||||||
|
|
||||||
|
extern double delta; /* simulation time delta in seconds */
|
||||||
|
|
||||||
|
#define DEFAULT_DELTA 0.01
|
||||||
|
|
||||||
|
extern unsigned int width; /* game canvas width */
|
||||||
|
extern unsigned int height; /* game canvas height */
|
||||||
|
|
||||||
|
#define DEFAULT_WIDTH 800
|
||||||
|
#define DEFAULT_HEIGHT 800
|
||||||
|
|
||||||
|
extern GtkWidget * canvas; /* game canvas object */
|
||||||
|
|
||||||
|
#if 0
|
||||||
|
extern void game_init (); /* implemented by the application */
|
||||||
|
|
||||||
|
/* game frame function to be provided by the game application */
|
||||||
|
extern gboolean game_draw_frame (GtkWidget * widget, cairo_t * cr, gpointer data);
|
||||||
|
|
||||||
|
extern void set_game_resize_callback (gboolean (*game_resize) ());
|
||||||
|
extern void set_game_keyboard_input_callback (gint (*keyboard_input)(GtkWidget *, GdkEventKey *));
|
||||||
|
extern void set_game_mouse_scroll_callback (gboolean (*mouse_scroll)(GtkWidget *, GdkEvent *, gpointer));
|
||||||
|
#endif
|
||||||
|
#endif
|
39
gravity.c
Normal file
39
gravity.c
Normal file
@ -0,0 +1,39 @@
|
|||||||
|
#include <math.h>
|
||||||
|
#include <gtk/gtk.h>
|
||||||
|
|
||||||
|
#include "gravity.h"
|
||||||
|
#include "game.h"
|
||||||
|
|
||||||
|
double g_y = 20;
|
||||||
|
double g_x = 0;
|
||||||
|
|
||||||
|
static int gravity_vector_countdown = 0;
|
||||||
|
static int gravity_vector_init = 300;
|
||||||
|
|
||||||
|
void gravity_draw (cairo_t * cr) {
|
||||||
|
if (gravity_vector_countdown != 0) {
|
||||||
|
cairo_save(cr);
|
||||||
|
cairo_new_path(cr);
|
||||||
|
cairo_move_to(cr, width/2, height/2);
|
||||||
|
cairo_line_to(cr, width/2 + g_x, height/2 + g_y);
|
||||||
|
cairo_set_source_rgb(cr, 1.0, 1.0, 1.0);
|
||||||
|
cairo_set_line_width(cr, 1.0);
|
||||||
|
cairo_stroke(cr);
|
||||||
|
cairo_arc(cr, width/2 + g_x, height/2 + g_y, 3, 0, 2*M_PI);
|
||||||
|
cairo_fill(cr);
|
||||||
|
if (gravity_vector_countdown > 0)
|
||||||
|
--gravity_vector_countdown;
|
||||||
|
cairo_restore(cr);
|
||||||
|
}
|
||||||
|
}
|
||||||
|
|
||||||
|
void gravity_show () {
|
||||||
|
gravity_vector_countdown = gravity_vector_init;
|
||||||
|
};
|
||||||
|
|
||||||
|
void gravity_change (double dx, double dy) {
|
||||||
|
g_x += dx;
|
||||||
|
g_y += dy;
|
||||||
|
gravity_show ();
|
||||||
|
};
|
||||||
|
|
11
gravity.h
Normal file
11
gravity.h
Normal file
@ -0,0 +1,11 @@
|
|||||||
|
#ifndef GRAVITY_H_INCLUDED
|
||||||
|
#define GRAVITY_H_INCLUDED
|
||||||
|
|
||||||
|
extern double g_y;
|
||||||
|
extern double g_x;
|
||||||
|
|
||||||
|
extern void gravity_draw (cairo_t * cr);
|
||||||
|
extern void gravity_change (double dx, double dy);
|
||||||
|
extern void gravity_show ();
|
||||||
|
|
||||||
|
#endif
|
279
main.c
Normal file
279
main.c
Normal file
@ -0,0 +1,279 @@
|
|||||||
|
#include <stdio.h>
|
||||||
|
#include <stdlib.h>
|
||||||
|
#include <assert.h>
|
||||||
|
#include <math.h>
|
||||||
|
#include <time.h>
|
||||||
|
|
||||||
|
#include <gdk/gdkkeysyms.h>
|
||||||
|
#include <gtk/gtk.h>
|
||||||
|
|
||||||
|
#define DEFAULT_WIDTH 800
|
||||||
|
#define DEFAULT_HEIGHT 800
|
||||||
|
|
||||||
|
#include "game.h"
|
||||||
|
#include "balls.h"
|
||||||
|
#include "c_index.h"
|
||||||
|
#include "gravity.h"
|
||||||
|
#include "spaceship.h"
|
||||||
|
|
||||||
|
/* Trivial collision check
|
||||||
|
*/
|
||||||
|
void check_collisions_simple () {
|
||||||
|
for(int i = 0; i < n_balls; ++i)
|
||||||
|
for(int j = i + 1; j < n_balls; ++j)
|
||||||
|
ball_elastic_collision(balls + i, balls + j);
|
||||||
|
for(int j = 0; j < n_balls; ++j)
|
||||||
|
ball_elastic_collision(&spaceship, balls + j);
|
||||||
|
}
|
||||||
|
|
||||||
|
void check_collisions_with_index () {
|
||||||
|
c_index_build();
|
||||||
|
c_index_check_collisions(ball_elastic_collision);
|
||||||
|
for(int j = 0; j < n_balls; ++j)
|
||||||
|
ball_elastic_collision(&spaceship, balls + j);
|
||||||
|
}
|
||||||
|
|
||||||
|
void (*check_collisions)() = 0;
|
||||||
|
|
||||||
|
void update_state () {
|
||||||
|
if (check_collisions)
|
||||||
|
check_collisions();
|
||||||
|
for(int i = 0; i < n_balls; ++i)
|
||||||
|
ball_update_state(balls + i);
|
||||||
|
spaceship_update_state();
|
||||||
|
}
|
||||||
|
|
||||||
|
/* Graphics System
|
||||||
|
*/
|
||||||
|
|
||||||
|
void game_init () {
|
||||||
|
srand (time(NULL));
|
||||||
|
balls_init ();
|
||||||
|
assert(c_index_init());
|
||||||
|
spaceship_init_state ();
|
||||||
|
}
|
||||||
|
|
||||||
|
void game_destroy () {
|
||||||
|
c_index_destroy ();
|
||||||
|
balls_destroy ();
|
||||||
|
}
|
||||||
|
|
||||||
|
gboolean draw_frame (GtkWidget * widget, cairo_t *cr, gpointer data) {
|
||||||
|
cairo_set_source_rgba(cr, 0.0, 0.0, 0.0, 1.0);
|
||||||
|
cairo_paint(cr);
|
||||||
|
gravity_draw (cr);
|
||||||
|
balls_draw (cr);
|
||||||
|
spaceship_draw (cr);
|
||||||
|
return FALSE;
|
||||||
|
}
|
||||||
|
|
||||||
|
gint configure_event (GtkWidget *widget, GdkEventConfigure * event) {
|
||||||
|
if (width == event->width && height == event->height)
|
||||||
|
return FALSE;
|
||||||
|
|
||||||
|
width = gtk_widget_get_allocated_width (widget);
|
||||||
|
height = gtk_widget_get_allocated_height (widget);
|
||||||
|
|
||||||
|
for (struct ball * b = balls; b != balls + n_balls; ++b)
|
||||||
|
ball_reposition (b);
|
||||||
|
ball_reposition (&spaceship);
|
||||||
|
return TRUE;
|
||||||
|
}
|
||||||
|
|
||||||
|
gint keyboard_input (GtkWidget *widget, GdkEventKey *event) {
|
||||||
|
if (event->type != GDK_KEY_PRESS)
|
||||||
|
return FALSE;
|
||||||
|
switch(event->keyval) {
|
||||||
|
case GDK_KEY_Up:
|
||||||
|
gravity_change (0, -10);
|
||||||
|
break;
|
||||||
|
case GDK_KEY_Down:
|
||||||
|
gravity_change (0, 10);
|
||||||
|
break;
|
||||||
|
case GDK_KEY_Left:
|
||||||
|
gravity_change (-10, 0);
|
||||||
|
break;
|
||||||
|
case GDK_KEY_Right:
|
||||||
|
gravity_change (10, 0);
|
||||||
|
break;
|
||||||
|
case GDK_KEY_G:
|
||||||
|
case GDK_KEY_g:
|
||||||
|
gravity_show ();
|
||||||
|
break;
|
||||||
|
case GDK_KEY_Q:
|
||||||
|
case GDK_KEY_q:
|
||||||
|
gtk_main_quit();
|
||||||
|
break;
|
||||||
|
default:
|
||||||
|
return FALSE;
|
||||||
|
}
|
||||||
|
return TRUE;
|
||||||
|
}
|
||||||
|
|
||||||
|
gboolean mouse_scroll (GtkWidget *widget, GdkEvent *event, gpointer user_data) {
|
||||||
|
if (event->type == GDK_SCROLL) {
|
||||||
|
GdkEventScroll * e = (GdkEventScroll*) event;
|
||||||
|
switch (e->direction) {
|
||||||
|
case GDK_SCROLL_SMOOTH: {
|
||||||
|
double dx, dy;
|
||||||
|
gdk_event_get_scroll_deltas (event, &dx, &dy);
|
||||||
|
spaceship_control (dx, dy);
|
||||||
|
break;
|
||||||
|
}
|
||||||
|
default:
|
||||||
|
break;
|
||||||
|
}
|
||||||
|
}
|
||||||
|
return TRUE;
|
||||||
|
}
|
||||||
|
|
||||||
|
void destroy_window (void) {
|
||||||
|
gtk_main_quit();
|
||||||
|
}
|
||||||
|
|
||||||
|
void print_usage (const char * progname) {
|
||||||
|
fprintf(stderr,
|
||||||
|
"usage: %s [options...]\n"
|
||||||
|
"options:\n"
|
||||||
|
"\t<width>x<height>\n"
|
||||||
|
"\tn=<number of balls>\n"
|
||||||
|
"\tfx=<x-force>\n"
|
||||||
|
"\tfy=<y-force>\n"
|
||||||
|
"\tradius=<min-radius>-<max-radius>\n"
|
||||||
|
"\tv=<min-velocity>-<max-velocity>\n"
|
||||||
|
"\tdelta=<frame-delta-time> (in seconds)\n"
|
||||||
|
"\tface=<filename>\n"
|
||||||
|
"\tstats=<sample-count> :: rendering timing statitstics (0=disabled, default)\n"
|
||||||
|
"\tcollisions=<C> :: n=no collisions, s=simple, i=index\n"
|
||||||
|
"\t-r :: activate face rotation\n",
|
||||||
|
progname);
|
||||||
|
}
|
||||||
|
|
||||||
|
static unsigned int stats_sampling = 0;
|
||||||
|
static guint64 stats_update_usec = 0;
|
||||||
|
static unsigned int stats_update_samples = 0;
|
||||||
|
static guint64 stats_draw_usec = 0;
|
||||||
|
static unsigned int stats_draw_samples = 0;
|
||||||
|
|
||||||
|
gboolean draw_event (GtkWidget *widget, cairo_t * cr, gpointer data) {
|
||||||
|
if (stats_sampling > 0) {
|
||||||
|
guint64 start = g_get_monotonic_time ();
|
||||||
|
draw_frame (widget, cr, data);
|
||||||
|
stats_draw_usec += g_get_monotonic_time () - start;
|
||||||
|
++stats_draw_samples;
|
||||||
|
} else
|
||||||
|
draw_frame (widget, cr, data);
|
||||||
|
return FALSE;
|
||||||
|
}
|
||||||
|
|
||||||
|
gboolean timeout (gpointer user_data) {
|
||||||
|
if (stats_sampling > 0) {
|
||||||
|
guint64 start = g_get_monotonic_time ();
|
||||||
|
update_state();
|
||||||
|
stats_update_usec += g_get_monotonic_time () - start;
|
||||||
|
if (++stats_update_samples == stats_sampling) {
|
||||||
|
float uavg = 1.0*stats_update_usec / stats_update_samples;
|
||||||
|
float davg = 1.0*stats_draw_usec / stats_draw_samples;
|
||||||
|
printf("\rupdate = %.0f us, draw = %.0f us, load = %.0f%% (%u update, %u draw) ",
|
||||||
|
uavg, davg, (uavg+davg)/(10000.0*delta),
|
||||||
|
stats_update_samples, stats_draw_samples);
|
||||||
|
fflush(stdout);
|
||||||
|
stats_update_usec = 0;
|
||||||
|
stats_update_samples = 0;
|
||||||
|
stats_draw_usec = 0;
|
||||||
|
stats_draw_samples = 0;
|
||||||
|
}
|
||||||
|
} else {
|
||||||
|
update_state();
|
||||||
|
}
|
||||||
|
gtk_widget_queue_draw(canvas);
|
||||||
|
return TRUE;
|
||||||
|
}
|
||||||
|
|
||||||
|
int main (int argc, const char *argv[]) {
|
||||||
|
int w = DEFAULT_WIDTH;
|
||||||
|
int h = DEFAULT_HEIGHT;
|
||||||
|
|
||||||
|
for (int i = 1; i < argc; ++i) {
|
||||||
|
if (sscanf(argv[i], "%dx%d", &w, &h) == 2)
|
||||||
|
continue;
|
||||||
|
if (sscanf(argv[i], "n=%u", &n_balls) == 1)
|
||||||
|
continue;
|
||||||
|
if (sscanf(argv[i], "fx=%lf", &g_x) == 1)
|
||||||
|
continue;
|
||||||
|
if (sscanf(argv[i], "fy=%lf", &g_y) == 1)
|
||||||
|
continue;
|
||||||
|
if (sscanf(argv[i], "radius=%u-%u", &radius_min, &radius_max) == 2)
|
||||||
|
continue;
|
||||||
|
if (sscanf(argv[i], "v=%u-%u", &v_min, &v_max) == 2)
|
||||||
|
continue;
|
||||||
|
if (sscanf(argv[i], "delta=%lf", &delta) == 1)
|
||||||
|
continue;
|
||||||
|
if (strncmp(argv[i], "face=", 5) == 0) {
|
||||||
|
face_filename = argv[i] + 5;
|
||||||
|
continue;
|
||||||
|
}
|
||||||
|
if (sscanf(argv[i], "stats=%u", &stats_sampling) == 1)
|
||||||
|
continue;
|
||||||
|
char collisions;
|
||||||
|
if (sscanf(argv[i], "collisions=%c", &collisions) == 1) {
|
||||||
|
switch (collisions) {
|
||||||
|
case 'i':
|
||||||
|
case 'I':
|
||||||
|
check_collisions = check_collisions_with_index;
|
||||||
|
continue;
|
||||||
|
case '0':
|
||||||
|
case 'N':
|
||||||
|
case 'n':
|
||||||
|
check_collisions = 0;
|
||||||
|
continue;
|
||||||
|
case 's':
|
||||||
|
case 'S':
|
||||||
|
check_collisions = check_collisions_simple;
|
||||||
|
continue;
|
||||||
|
}
|
||||||
|
}
|
||||||
|
if (strcmp(argv[i], "-r") == 0) {
|
||||||
|
face_rotation = 1;
|
||||||
|
continue;
|
||||||
|
}
|
||||||
|
print_usage(argv[0]);
|
||||||
|
return 1;
|
||||||
|
}
|
||||||
|
|
||||||
|
gtk_init(0, 0);
|
||||||
|
|
||||||
|
GtkWidget * window = gtk_window_new (GTK_WINDOW_TOPLEVEL);
|
||||||
|
gtk_window_set_default_size(GTK_WINDOW(window), width, height);
|
||||||
|
gtk_window_set_position(GTK_WINDOW(window), GTK_WIN_POS_CENTER);
|
||||||
|
gtk_window_set_title(GTK_WINDOW(window), "Game");
|
||||||
|
|
||||||
|
g_signal_connect(window, "destroy", G_CALLBACK(destroy_window), NULL);
|
||||||
|
g_signal_connect (G_OBJECT (window), "delete-event", G_CALLBACK(destroy_window), NULL);
|
||||||
|
g_signal_connect(G_OBJECT (window), "key-press-event", G_CALLBACK(keyboard_input), NULL);
|
||||||
|
gtk_widget_set_events (window, GDK_EXPOSURE_MASK | GDK_SCROLL_MASK | GDK_SMOOTH_SCROLL_MASK | GDK_KEY_PRESS_MASK);
|
||||||
|
|
||||||
|
canvas = gtk_drawing_area_new ();
|
||||||
|
|
||||||
|
g_signal_connect (G_OBJECT (canvas), "configure-event", G_CALLBACK(configure_event), NULL);
|
||||||
|
g_signal_connect (G_OBJECT (canvas), "draw", G_CALLBACK (draw_event), NULL);
|
||||||
|
g_signal_connect (G_OBJECT (canvas), "scroll-event",G_CALLBACK(mouse_scroll), NULL);
|
||||||
|
gtk_widget_set_events (canvas, GDK_SCROLL_MASK | GDK_SMOOTH_SCROLL_MASK);
|
||||||
|
|
||||||
|
gtk_container_add (GTK_CONTAINER (window), canvas);
|
||||||
|
|
||||||
|
g_timeout_add (delta * 1000, timeout, canvas);
|
||||||
|
|
||||||
|
gtk_widget_show_all(window);
|
||||||
|
|
||||||
|
game_init ();
|
||||||
|
|
||||||
|
gtk_main();
|
||||||
|
|
||||||
|
if (stats_sampling > 0)
|
||||||
|
printf("\n");
|
||||||
|
|
||||||
|
game_destroy ();
|
||||||
|
|
||||||
|
return 0;
|
||||||
|
}
|
72
spaceship.c
Normal file
72
spaceship.c
Normal file
@ -0,0 +1,72 @@
|
|||||||
|
#include <math.h>
|
||||||
|
#include <gtk/gtk.h>
|
||||||
|
|
||||||
|
#include "balls.h"
|
||||||
|
#include "game.h"
|
||||||
|
|
||||||
|
struct ball spaceship;
|
||||||
|
double spaceship_thrust = 0;
|
||||||
|
int spaceship_thrust_countdown = 0;
|
||||||
|
int spaceship_thrust_init = 50;
|
||||||
|
|
||||||
|
void spaceship_init_state () {
|
||||||
|
spaceship.x = width/2;
|
||||||
|
spaceship.y = height/2;
|
||||||
|
spaceship.radius = 30;
|
||||||
|
spaceship.v_x = 0;
|
||||||
|
spaceship.v_y = 0;
|
||||||
|
spaceship.angle = 0;
|
||||||
|
spaceship.v_angle = 0;
|
||||||
|
}
|
||||||
|
|
||||||
|
void spaceship_update_state () {
|
||||||
|
if (spaceship_thrust > 0) {
|
||||||
|
double fx = cos(spaceship.angle)*spaceship_thrust*4.0;
|
||||||
|
double fy = sin(spaceship.angle)*spaceship_thrust*4.0;
|
||||||
|
|
||||||
|
spaceship.x += delta*delta*fx/2.0;
|
||||||
|
spaceship.v_x += delta*fx;
|
||||||
|
spaceship.y += delta*delta*fy/2.0;
|
||||||
|
spaceship.v_y += delta*fy;
|
||||||
|
if (spaceship_thrust_countdown > 0)
|
||||||
|
--spaceship_thrust_countdown;
|
||||||
|
else
|
||||||
|
spaceship_thrust = 0;
|
||||||
|
}
|
||||||
|
ball_update_state(&spaceship);
|
||||||
|
}
|
||||||
|
|
||||||
|
void spaceship_draw (cairo_t * cr) {
|
||||||
|
static const double one_over_sqrt_2 = 0.70710678118654752440;
|
||||||
|
cairo_save(cr);
|
||||||
|
cairo_set_source_rgba(cr, 0.0, 0.0, 1.0, 1.0);
|
||||||
|
cairo_translate(cr, spaceship.x, spaceship.y);
|
||||||
|
cairo_rotate(cr, spaceship.angle);
|
||||||
|
cairo_arc(cr, 0, 0, spaceship.radius, 0, 2*M_PI);
|
||||||
|
cairo_stroke(cr);
|
||||||
|
cairo_set_source_rgba(cr, 0.0, 1.0, 0.0, 1.0);
|
||||||
|
cairo_move_to (cr, 0, 0);
|
||||||
|
cairo_line_to (cr, -one_over_sqrt_2*spaceship.radius, one_over_sqrt_2*spaceship.radius);
|
||||||
|
cairo_line_to (cr, spaceship.radius, 0);
|
||||||
|
cairo_line_to (cr, -one_over_sqrt_2*spaceship.radius, -one_over_sqrt_2*spaceship.radius);
|
||||||
|
cairo_line_to (cr, 0, 0);
|
||||||
|
cairo_stroke(cr);
|
||||||
|
for (unsigned int i = 0; i < spaceship_thrust; i += 5) {
|
||||||
|
cairo_arc(cr, 0, 0, spaceship.radius + i, 0.7*M_PI, 1.3*M_PI);
|
||||||
|
cairo_stroke(cr);
|
||||||
|
}
|
||||||
|
cairo_restore(cr);
|
||||||
|
}
|
||||||
|
|
||||||
|
void spaceship_control (double dx, double dy) {
|
||||||
|
spaceship.angle -= dx/4;
|
||||||
|
if (spaceship.angle < 0)
|
||||||
|
spaceship.angle += 2*M_PI;
|
||||||
|
else if (spaceship.angle > 2*M_PI)
|
||||||
|
spaceship.angle -= 2*M_PI;
|
||||||
|
spaceship_thrust += dy;
|
||||||
|
if (spaceship_thrust > 0)
|
||||||
|
spaceship_thrust_countdown = spaceship_thrust_init;
|
||||||
|
else
|
||||||
|
spaceship_thrust = 0;
|
||||||
|
}
|
11
spaceship.h
Normal file
11
spaceship.h
Normal file
@ -0,0 +1,11 @@
|
|||||||
|
#ifndef SPACESHIP_H_INCLUDED
|
||||||
|
#define SPACESHIP_H_INCLUDED
|
||||||
|
|
||||||
|
extern struct ball spaceship;
|
||||||
|
|
||||||
|
extern void spaceship_init_state ();
|
||||||
|
extern void spaceship_update_state ();
|
||||||
|
extern void spaceship_control (double dx, double dy);
|
||||||
|
extern void spaceship_draw (cairo_t * cr);
|
||||||
|
|
||||||
|
#endif
|
7
stats.c
Normal file
7
stats.c
Normal file
@ -0,0 +1,7 @@
|
|||||||
|
|
||||||
|
static unsigned int stats_sampling = 0;
|
||||||
|
static guint64 stats_update_usec = 0;
|
||||||
|
static unsigned int stats_update_samples = 0;
|
||||||
|
static guint64 stats_draw_usec = 0;
|
||||||
|
static unsigned int stats_draw_samples = 0;
|
||||||
|
|
24
stats.h
Normal file
24
stats.h
Normal file
@ -0,0 +1,24 @@
|
|||||||
|
#ifndef STATS_H_INCLUDED
|
||||||
|
#define STATS_H_INCLUDED
|
||||||
|
|
||||||
|
struct timing_stats {
|
||||||
|
guint64 usec;
|
||||||
|
unsigned int samples;
|
||||||
|
unsigned int target_samples;
|
||||||
|
};
|
||||||
|
|
||||||
|
static inline float stats_avg_usec (const timing_stats * s) {
|
||||||
|
return 1.0 * s->usec / s->samples;
|
||||||
|
}
|
||||||
|
|
||||||
|
static inline
|
||||||
|
|
||||||
|
#define STATS_TAKE_SAMPLE(s,f) \
|
||||||
|
if ((s)->target_samples > 0) { \
|
||||||
|
guint64 start = g_get_monotonic_time (); \
|
||||||
|
do { f; } while 0;
|
||||||
|
(s)->usec += g_get_monotonic_time () - start;
|
||||||
|
++(s)->samples;
|
||||||
|
} else { do { f; } while 0; }
|
||||||
|
|
||||||
|
#endif
|
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