committing to stash and compare
This commit is contained in:
parent
86beb9cc85
commit
d28008d913
@ -31,8 +31,8 @@ int main(int argc, char* argv[]) {
|
||||
|
||||
Controller& controller = manual;
|
||||
|
||||
controller.start();
|
||||
// controller.start();
|
||||
|
||||
// perft(pos);
|
||||
perft();
|
||||
return 0;
|
||||
}
|
||||
|
@ -94,10 +94,10 @@ Board Board::setup_fen_position(std::string fen) {
|
||||
index = fen.find(' ', index) + 1;
|
||||
board.n_full_moves = std::stoi(fen.substr(index));
|
||||
|
||||
board.w_check = board.is_check_for(White);
|
||||
board.b_check = board.is_check_for(Black);
|
||||
board.w_nlm = board.no_legal_moves_for(White);
|
||||
board.b_nlm = board.no_legal_moves_for(Black);
|
||||
board.w_check = board._is_check_for(White);
|
||||
board.b_check = board._is_check_for(Black);
|
||||
board.w_nlm = board._no_legal_moves_for(White);
|
||||
board.b_nlm = board._no_legal_moves_for(Black);
|
||||
|
||||
return board;
|
||||
}
|
||||
@ -175,7 +175,7 @@ std::string Board::to_fen() const {
|
||||
return ret;
|
||||
}
|
||||
|
||||
Board Board::make_move(Move move) const {
|
||||
Board Board::make_move(Move move, bool recurse_call) const {
|
||||
Board ret;
|
||||
std::copy(
|
||||
std::begin(this->squares),
|
||||
@ -278,6 +278,17 @@ Board Board::make_move(Move move) const {
|
||||
if (!white_to_play)
|
||||
ret.n_full_moves = n_full_moves + 1;
|
||||
|
||||
if (ret.n_half_moves > 20) {
|
||||
std::cerr << "too many recursions" << std::endl;
|
||||
exit(1);
|
||||
}
|
||||
|
||||
if (recurse_call) {
|
||||
ret.w_check = ret._is_check_for(White);
|
||||
ret.b_check = ret._is_check_for(Black);
|
||||
ret.w_nlm = ret._no_legal_moves_for(White);
|
||||
ret.b_nlm = ret._no_legal_moves_for(Black);
|
||||
}
|
||||
return ret;
|
||||
}
|
||||
|
||||
@ -314,7 +325,7 @@ int8_t Board::get_king_of(int8_t colour) const {
|
||||
throw std::domain_error(ss.str());
|
||||
}
|
||||
|
||||
bool Board::is_check_for(int8_t colour) const {
|
||||
bool Board::_is_check_for(Colour colour) const {
|
||||
int8_t king_idx = this->get_king_of(colour);
|
||||
std::vector<Move> all_moves;
|
||||
all_moves.reserve(50);
|
||||
@ -343,15 +354,23 @@ bool Board::is_check_for(int8_t colour) const {
|
||||
all_moves.insert(all_moves.end(), moves.begin(), moves.end());
|
||||
}
|
||||
|
||||
for (const Move& move : all_moves)
|
||||
if (move.target_square == king_idx)
|
||||
for (const Move& move : all_moves) {
|
||||
// if (colour == White
|
||||
// && move.target_square
|
||||
// == Coords::from_algebraic("b6").to_index())
|
||||
// std::cout << "am here" << std::endl;
|
||||
if (move.target_square == king_idx) {
|
||||
std::cout << "indeed check for " << to_string(colour)
|
||||
<< std::endl;
|
||||
return true;
|
||||
}
|
||||
}
|
||||
all_moves.clear();
|
||||
}
|
||||
return false;
|
||||
}
|
||||
|
||||
bool Board::no_legal_moves_for(int8_t colour) const {
|
||||
bool Board::_no_legal_moves_for(Colour colour) const {
|
||||
for (int i = 0; i < 64; i++) {
|
||||
if (colour_at(i) == colour) {
|
||||
std::vector<Move> moves =
|
||||
@ -363,6 +382,28 @@ bool Board::no_legal_moves_for(int8_t colour) const {
|
||||
return true;
|
||||
}
|
||||
|
||||
bool Board::no_legal_moves_for(int8_t colour) const {
|
||||
return colour == White ? w_nlm : b_nlm;
|
||||
}
|
||||
|
||||
bool Board::is_check_for(int8_t colour) const {
|
||||
return colour == White ? w_check : b_check;
|
||||
}
|
||||
|
||||
bool Board::is_checkmate_for(Colour colour) const {
|
||||
return no_legal_moves_for(colour) && is_check_for(colour);
|
||||
}
|
||||
|
||||
bool Board::is_stalemate_for(Colour colour) const {
|
||||
return no_legal_moves_for(colour) && !is_check_for(colour);
|
||||
}
|
||||
|
||||
bool Board::is_terminal() const {
|
||||
return n_half_moves == 100 || insufficient_material() || white_to_play
|
||||
? is_checkmate_for(White) || is_stalemate_for(White)
|
||||
: is_checkmate_for(Black) || is_stalemate_for(Black);
|
||||
}
|
||||
|
||||
std::vector<Move> Board::all_legal_moves() const {
|
||||
std::vector<Move> ret;
|
||||
for (int i = 0; i < 64; i++) {
|
||||
|
@ -9,7 +9,8 @@
|
||||
struct Board {
|
||||
private:
|
||||
int8_t get_king_of(int8_t) const;
|
||||
bool no_legal_moves_for(int8_t) const;
|
||||
bool _no_legal_moves_for(Colour) const;
|
||||
bool _is_check_for(Colour) const;
|
||||
bool w_nlm = false, b_nlm = false, w_check = false, b_check = false;
|
||||
|
||||
public:
|
||||
@ -23,8 +24,9 @@ struct Board {
|
||||
|
||||
static Board setup_fen_position(std::string fen);
|
||||
|
||||
Board make_move(Move) const;
|
||||
Board make_move(Move, bool = true) const;
|
||||
std::string to_fen() const;
|
||||
bool no_legal_moves_for(int8_t) const;
|
||||
bool is_check_for(int8_t) const;
|
||||
bool insufficient_material_for(Colour) const;
|
||||
|
||||
@ -35,25 +37,11 @@ struct Board {
|
||||
|
||||
std::vector<Move> all_legal_moves() const;
|
||||
|
||||
bool is_checkmate_for(int8_t colour) const {
|
||||
if (colour == White)
|
||||
return w_nlm && w_check;
|
||||
return b_nlm && b_check;
|
||||
// return no_legal_moves_for(colour) && is_check_for(colour);
|
||||
}
|
||||
bool is_checkmate_for(Colour) const;
|
||||
|
||||
bool is_stalemate_for(int8_t colour) const {
|
||||
if (colour == White)
|
||||
return w_nlm && !w_check;
|
||||
return b_nlm && !b_check;
|
||||
// return no_legal_moves_for(colour) && !is_check_for(colour);
|
||||
}
|
||||
bool is_stalemate_for(Colour) const;
|
||||
|
||||
bool is_terminal() const {
|
||||
return n_half_moves == 100 || insufficient_material() || white_to_play
|
||||
? is_checkmate_for(White) || is_stalemate_for(White)
|
||||
: is_checkmate_for(Black) || is_stalemate_for(Black);
|
||||
}
|
||||
bool is_terminal() const;
|
||||
|
||||
inline Piece piece_at(int8_t idx) const {
|
||||
return (Piece) (squares[idx] & 0b00111);
|
||||
|
@ -119,43 +119,45 @@ int move_generation_test(
|
||||
res.clear();
|
||||
}
|
||||
|
||||
if (b.is_terminal())
|
||||
return 0;
|
||||
if (b.is_checkmate_for(b.white_to_play ? White : Black)
|
||||
|| b.is_stalemate_for(b.white_to_play ? White : Black))
|
||||
return 1;
|
||||
if (depth == 0)
|
||||
return 1;
|
||||
|
||||
std::vector<Move> moves = b.all_legal_moves();
|
||||
if (depth == 1)
|
||||
return moves.size();
|
||||
// if (depth == 1)
|
||||
// return moves.size();
|
||||
|
||||
int num_pos = 0;
|
||||
|
||||
if (depth == max_depth) {
|
||||
// Parallel execution at the top level
|
||||
std::vector<std::future<int>> futures;
|
||||
for (const Move& move : moves) {
|
||||
Board tmp_board = b.make_move(move);
|
||||
futures.push_back(pool.enqueue(
|
||||
move_generation_test,
|
||||
tmp_board,
|
||||
depth - 1,
|
||||
max_depth,
|
||||
std::ref(pool)
|
||||
));
|
||||
}
|
||||
|
||||
for (auto& future : futures)
|
||||
num_pos += future.get(); // Retrieve the result of each task
|
||||
} else {
|
||||
// if (depth == max_depth) {
|
||||
// // Parallel execution at the top level
|
||||
// std::vector<std::future<int>> futures;
|
||||
// for (const Move& move : moves) {
|
||||
// Board tmp_board = b.make_move(move);
|
||||
// futures.push_back(pool.enqueue(
|
||||
// move_generation_test,
|
||||
// tmp_board,
|
||||
// depth - 1,
|
||||
// max_depth,
|
||||
// std::ref(pool)
|
||||
// ));
|
||||
// }
|
||||
//
|
||||
// for (auto& future : futures)
|
||||
// num_pos += future.get(); // Retrieve the result of each task
|
||||
// } else {
|
||||
// Regular sequential execution
|
||||
for (const Move& move : moves) {
|
||||
std::cout << "Looking at " << move << std::endl;
|
||||
Board tmp_board = b.make_move(move);
|
||||
int n = move_generation_test(tmp_board, depth - 1, max_depth, pool);
|
||||
if (depth == max_depth)
|
||||
res << move << ": " << n << std::endl;
|
||||
num_pos += n;
|
||||
}
|
||||
}
|
||||
// }
|
||||
|
||||
return num_pos;
|
||||
}
|
||||
|
@ -10,7 +10,7 @@ static bool is_clear_king_side(const Board& b, const Coords xy) {
|
||||
return false;
|
||||
|
||||
std::optional<Move> move = move_for_position(b, xy, c);
|
||||
Board board_after_move = b.make_move(move.value());
|
||||
Board board_after_move = b.make_move(move.value(), false);
|
||||
if (board_after_move.is_check_for(b.colour_at(xy)))
|
||||
return false;
|
||||
}
|
||||
@ -24,7 +24,7 @@ static bool is_clear_queen_side(const Board& b, const Coords xy) {
|
||||
return false;
|
||||
|
||||
std::optional<Move> move = move_for_position(b, xy, c);
|
||||
Board board_after_move = b.make_move(move.value());
|
||||
Board board_after_move = b.make_move(move.value(), false);
|
||||
if (dx < 3 && board_after_move.is_check_for(b.colour_at(xy)))
|
||||
return false;
|
||||
}
|
||||
@ -46,8 +46,11 @@ std::vector<Move> king_moves(const Board& b, const Coords xy) {
|
||||
}
|
||||
}
|
||||
|
||||
if (b.is_check_for(b.colour_at(xy)))
|
||||
if (b.is_check_for(b.colour_at(xy))) {
|
||||
std::cout << b.to_fen() << std::endl;
|
||||
std::cout << "Check for " << to_string(b.colour_at(xy)) << std::endl;
|
||||
return keep_only_blocking(ret, b);
|
||||
}
|
||||
|
||||
// -- Castles
|
||||
int8_t castling_rights = b.colour_at(xy) == Colour::White
|
||||
|
@ -12,9 +12,11 @@ keep_only_blocking(const std::vector<Move> candidates, const Board& board) {
|
||||
Colour my_colour = board.colour_at(candidates[0].source_square);
|
||||
std::vector<Move> ret;
|
||||
for (Move move : candidates) {
|
||||
Board board_after_move = board.make_move(move);
|
||||
Board board_after_move = board.make_move(move, false);
|
||||
if (!board_after_move.is_check_for(my_colour))
|
||||
ret.push_back(move);
|
||||
else
|
||||
std::cout << "removing " << move << std::endl;
|
||||
}
|
||||
return ret;
|
||||
}
|
||||
|
@ -50,7 +50,12 @@ inline const char* to_string(Piece c) {
|
||||
}
|
||||
}
|
||||
|
||||
inline std::ostream& operator<<(std::ostream& os, const int8_t& i) {
|
||||
inline std::ostream& operator<<(std::ostream& os, const Colour& i) {
|
||||
os << std::to_string(i);
|
||||
return os;
|
||||
}
|
||||
|
||||
inline std::ostream& operator<<(std::ostream& os, const Piece& i) {
|
||||
os << std::to_string(i);
|
||||
return os;
|
||||
}
|
||||
|
Loading…
x
Reference in New Issue
Block a user