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7
cpp/src/controller/controller.cpp
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7
cpp/src/controller/controller.cpp
Normal file
@ -0,0 +1,7 @@
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||||
#include "controller.hpp"
|
||||
|
||||
#include "../view/view.hpp"
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||||
|
||||
Controller::Controller(Board b, View& v): board(b), view(v) {
|
||||
v.set_controller(this);
|
||||
}
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@ -7,8 +7,11 @@ class View;
|
||||
class Controller {
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||||
protected:
|
||||
Board board;
|
||||
View& view;
|
||||
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||||
|
||||
public:
|
||||
// Controller(Board, View);
|
||||
Controller(Board, View&);
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||||
virtual void start() = 0;
|
||||
virtual void on_tile_selected(int, int) = 0;
|
||||
};
|
||||
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@ -4,10 +4,7 @@
|
||||
|
||||
HumanVsAIController::HumanVsAIController(Board b, View& v, ai::AI& ai)
|
||||
: ManualController(b, v),
|
||||
ai(ai) {
|
||||
view.set_controller(this);
|
||||
reset_selection();
|
||||
}
|
||||
ai(ai) {}
|
||||
|
||||
void HumanVsAIController::on_tile_selected(int x, int y) {
|
||||
Coords c{x, y};
|
||||
|
@ -4,12 +4,14 @@
|
||||
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||||
#include <algorithm>
|
||||
|
||||
ManualController::ManualController(Board b, View& view): view(view) {
|
||||
board = b;
|
||||
view.set_controller(this);
|
||||
ManualController::ManualController(Board b, View& v): Controller(b, v) {
|
||||
reset_selection();
|
||||
}
|
||||
|
||||
void ManualController::start() {
|
||||
view.show();
|
||||
}
|
||||
|
||||
void ManualController::on_tile_selected(int x, int y) {
|
||||
Coords c{x, y};
|
||||
Piece piece = board.piece_at(c);
|
||||
|
@ -7,7 +7,6 @@
|
||||
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||||
class ManualController : public Controller {
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||||
protected:
|
||||
View& view;
|
||||
int8_t selected_index;
|
||||
Piece selected_piece;
|
||||
std::vector<int8_t> targets;
|
||||
@ -19,4 +18,5 @@ class ManualController : public Controller {
|
||||
public:
|
||||
ManualController(Board, View&);
|
||||
void on_tile_selected(int, int) override;
|
||||
void start() override;
|
||||
};
|
||||
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@ -18,11 +18,9 @@ int main(int argc, char* argv[]) {
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||||
GUI gui;
|
||||
HumanVsAIController manual(b, gui, ai);
|
||||
|
||||
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||||
View& view = gui;
|
||||
Controller& controller = manual;
|
||||
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||||
view.show();
|
||||
controller.start();
|
||||
|
||||
// perft();
|
||||
// ai::v1_simple ai;
|
||||
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