Added isWall and isPath to RawMaze with tests
This commit is contained in:
parent
130deb40d8
commit
ee9d439485
@ -26,3 +26,11 @@ func (m *RawMaze) String() string {
|
|||||||
|
|
||||||
return ret.String()
|
return ret.String()
|
||||||
}
|
}
|
||||||
|
|
||||||
|
func (m *RawMaze) isPath(x int, y int) bool {
|
||||||
|
return m.Data[y][x] == m.PathChar
|
||||||
|
}
|
||||||
|
|
||||||
|
func (m *RawMaze) isWall(x int, y int) bool {
|
||||||
|
return m.Data[y][x] == m.WallChar
|
||||||
|
}
|
||||||
|
225
maze/raw_maze_test.go
Normal file
225
maze/raw_maze_test.go
Normal file
@ -0,0 +1,225 @@
|
|||||||
|
package maze
|
||||||
|
|
||||||
|
import "testing"
|
||||||
|
|
||||||
|
func TestRawMazeWall(t *testing.T) {
|
||||||
|
tests := []struct {
|
||||||
|
name string
|
||||||
|
pathChar byte
|
||||||
|
wallChar byte
|
||||||
|
data []string
|
||||||
|
expected [][]bool
|
||||||
|
}{
|
||||||
|
{
|
||||||
|
"Trivial",
|
||||||
|
' ',
|
||||||
|
'#',
|
||||||
|
[]string{
|
||||||
|
"## ##",
|
||||||
|
"# #",
|
||||||
|
"### #",
|
||||||
|
},
|
||||||
|
[][]bool{
|
||||||
|
{true, true, false, true, true},
|
||||||
|
{true, false, false, false, true},
|
||||||
|
{true, true, true, false, true},
|
||||||
|
},
|
||||||
|
},
|
||||||
|
{
|
||||||
|
"Trivial Bigger",
|
||||||
|
' ',
|
||||||
|
'#',
|
||||||
|
[]string{
|
||||||
|
"### ###",
|
||||||
|
"### ###",
|
||||||
|
"# #",
|
||||||
|
"##### #",
|
||||||
|
"##### #",
|
||||||
|
},
|
||||||
|
[][]bool{
|
||||||
|
{true, true, true, false, true, true, true},
|
||||||
|
{true, true, true, false, true, true, true},
|
||||||
|
{true, false, false, false, false, false, true},
|
||||||
|
{true, true, true, true, true, false, true},
|
||||||
|
{true, true, true, true, true, false, true},
|
||||||
|
},
|
||||||
|
},
|
||||||
|
{
|
||||||
|
"Bigger Staggered",
|
||||||
|
' ',
|
||||||
|
'#',
|
||||||
|
[]string{
|
||||||
|
"### ###",
|
||||||
|
"### ###",
|
||||||
|
"# #",
|
||||||
|
"#### ##",
|
||||||
|
"#### ##",
|
||||||
|
},
|
||||||
|
[][]bool{
|
||||||
|
{true, true, true, false, true, true, true},
|
||||||
|
{true, true, true, false, true, true, true},
|
||||||
|
{true, false, false, false, false, false, true},
|
||||||
|
{true, true, true, true, false, true, true},
|
||||||
|
{true, true, true, true, false, true, true},
|
||||||
|
},
|
||||||
|
},
|
||||||
|
{
|
||||||
|
"Normal",
|
||||||
|
' ',
|
||||||
|
'#',
|
||||||
|
[]string{
|
||||||
|
"##### #####",
|
||||||
|
"# # #",
|
||||||
|
"##### ### #",
|
||||||
|
"# # #",
|
||||||
|
"# # ##### #",
|
||||||
|
"# # #",
|
||||||
|
"### ### # #",
|
||||||
|
"# # # #",
|
||||||
|
"# ####### #",
|
||||||
|
"# # #",
|
||||||
|
"##### #####",
|
||||||
|
},
|
||||||
|
[][]bool{
|
||||||
|
{true, true, true, true, true, false, true, true, true, true, true},
|
||||||
|
{true, false, false, false, false, false, true, false, false, false, true},
|
||||||
|
{true, true, true, true, true, false, true, true, true, false, true},
|
||||||
|
{true, false, false, false, true, false, false, false, false, false, true},
|
||||||
|
{true, false, true, false, true, true, true, true, true, false, true},
|
||||||
|
{true, false, true, false, false, false, false, false, false, false, true},
|
||||||
|
{true, true, true, false, true, true, true, false, true, false, true},
|
||||||
|
{true, false, false, false, true, false, false, false, true, false, true},
|
||||||
|
{true, false, true, true, true, true, true, true, true, false, true},
|
||||||
|
{true, false, false, false, false, false, true, false, false, false, true},
|
||||||
|
{true, true, true, true, true, false, true, true, true, true, true},
|
||||||
|
},
|
||||||
|
},
|
||||||
|
}
|
||||||
|
|
||||||
|
for _, test := range tests {
|
||||||
|
rawMaze := RawMaze{
|
||||||
|
PathChar: test.pathChar,
|
||||||
|
WallChar: test.wallChar,
|
||||||
|
Data: test.data,
|
||||||
|
}
|
||||||
|
|
||||||
|
for y, row := range test.expected {
|
||||||
|
for x, expected := range row {
|
||||||
|
if rawMaze.isWall(x, y) != expected {
|
||||||
|
t.Fatalf("Wanted wall at (%v, %v), apparently it isn't", x, y)
|
||||||
|
}
|
||||||
|
}
|
||||||
|
}
|
||||||
|
}
|
||||||
|
}
|
||||||
|
|
||||||
|
func TestRawMazePath(t *testing.T) {
|
||||||
|
tests := []struct {
|
||||||
|
name string
|
||||||
|
pathChar byte
|
||||||
|
wallChar byte
|
||||||
|
data []string
|
||||||
|
expected [][]bool
|
||||||
|
}{
|
||||||
|
{
|
||||||
|
"Trivial",
|
||||||
|
' ',
|
||||||
|
'#',
|
||||||
|
[]string{
|
||||||
|
"## ##",
|
||||||
|
"# #",
|
||||||
|
"### #",
|
||||||
|
},
|
||||||
|
[][]bool{
|
||||||
|
{false, false, true, false, false},
|
||||||
|
{false, true, true, true, false},
|
||||||
|
{false, false, false, true, false},
|
||||||
|
},
|
||||||
|
},
|
||||||
|
{
|
||||||
|
"Trivial Bigger",
|
||||||
|
' ',
|
||||||
|
'#',
|
||||||
|
[]string{
|
||||||
|
"### ###",
|
||||||
|
"### ###",
|
||||||
|
"# #",
|
||||||
|
"##### #",
|
||||||
|
"##### #",
|
||||||
|
},
|
||||||
|
[][]bool{
|
||||||
|
{false, false, false, true, false, false, false},
|
||||||
|
{false, false, false, true, false, false, false},
|
||||||
|
{false, true, true, true, true, true, false},
|
||||||
|
{false, false, false, false, false, true, false},
|
||||||
|
{false, false, false, false, false, true, false},
|
||||||
|
},
|
||||||
|
},
|
||||||
|
{
|
||||||
|
"Bigger Staggered",
|
||||||
|
' ',
|
||||||
|
'#',
|
||||||
|
[]string{
|
||||||
|
"### ###",
|
||||||
|
"### ###",
|
||||||
|
"# #",
|
||||||
|
"#### ##",
|
||||||
|
"#### ##",
|
||||||
|
},
|
||||||
|
[][]bool{
|
||||||
|
{false, false, false, true, false, false, false},
|
||||||
|
{false, false, false, true, false, false, false},
|
||||||
|
{false, true, true, true, true, true, false},
|
||||||
|
{false, false, false, false, true, false, false},
|
||||||
|
{false, false, false, false, true, false, false},
|
||||||
|
},
|
||||||
|
},
|
||||||
|
{
|
||||||
|
"Normal",
|
||||||
|
' ',
|
||||||
|
'#',
|
||||||
|
[]string{
|
||||||
|
"##### #####",
|
||||||
|
"# # #",
|
||||||
|
"##### ### #",
|
||||||
|
"# # #",
|
||||||
|
"# # ##### #",
|
||||||
|
"# # #",
|
||||||
|
"### ### # #",
|
||||||
|
"# # # #",
|
||||||
|
"# ####### #",
|
||||||
|
"# # #",
|
||||||
|
"##### #####",
|
||||||
|
},
|
||||||
|
[][]bool{
|
||||||
|
{false, false, false, false, false, true, false, false, false, false, false},
|
||||||
|
{false, true, true, true, true, true, false, true, true, true, false},
|
||||||
|
{false, false, false, false, false, true, false, false, false, true, false},
|
||||||
|
{false, true, true, true, false, true, true, true, true, true, false},
|
||||||
|
{false, true, false, true, false, false, false, false, false, true, false},
|
||||||
|
{false, true, false, true, true, true, true, true, true, true, false},
|
||||||
|
{false, false, false, true, false, false, false, true, false, true, false},
|
||||||
|
{false, true, true, true, false, true, true, true, false, true, false},
|
||||||
|
{false, true, false, false, false, false, false, false, false, true, false},
|
||||||
|
{false, true, true, true, true, true, false, true, true, true, false},
|
||||||
|
{false, false, false, false, false, true, false, false, false, false, false},
|
||||||
|
},
|
||||||
|
},
|
||||||
|
}
|
||||||
|
|
||||||
|
for _, test := range tests {
|
||||||
|
rawMaze := RawMaze{
|
||||||
|
PathChar: test.pathChar,
|
||||||
|
WallChar: test.wallChar,
|
||||||
|
Data: test.data,
|
||||||
|
}
|
||||||
|
|
||||||
|
for y, row := range test.expected {
|
||||||
|
for x, expected := range row {
|
||||||
|
if rawMaze.isPath(x, y) != expected {
|
||||||
|
t.Fatalf("Wanted path at (%v, %v), apparently it isn't", x, y)
|
||||||
|
}
|
||||||
|
}
|
||||||
|
}
|
||||||
|
}
|
||||||
|
}
|
Loading…
Reference in New Issue
Block a user