added new maze (15x15) for testing purposes
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3ef61967a5
BIN
assets/normal2.png
Normal file
BIN
assets/normal2.png
Normal file
Binary file not shown.
After Width: | Height: | Size: 4.5 KiB |
15
assets/normal2.txt
Normal file
15
assets/normal2.txt
Normal file
@ -0,0 +1,15 @@
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####### #######
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# # # #
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### # ##### # #
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# # # #
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# ########### #
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# # # #
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### # # ##### #
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# # # # #
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# ### ### # # #
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# # # # #
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# ### # #######
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# # # # #
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# # ### ### # #
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# # # #
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####### #######
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@ -78,6 +78,30 @@ func TestImageReader(t *testing.T) {
|
|||||||
{0b_00000100, 0b000_00000},
|
{0b_00000100, 0b000_00000},
|
||||||
},
|
},
|
||||||
},
|
},
|
||||||
|
{
|
||||||
|
"Normal2",
|
||||||
|
15, 15,
|
||||||
|
20, 20,
|
||||||
|
white, black,
|
||||||
|
"../../assets/normal2.png",
|
||||||
|
[][]byte{
|
||||||
|
{0b00000001, 0b0000000_0},
|
||||||
|
{0b01110111, 0b1111010_0},
|
||||||
|
{0b00010100, 0b0001010_0},
|
||||||
|
{0b01110111, 0b1101110_0},
|
||||||
|
{0b01000000, 0b0000010_0},
|
||||||
|
{0b01111101, 0b1111010_0},
|
||||||
|
{0b00010101, 0b0000010_0},
|
||||||
|
{0b01110111, 0b0111010_0},
|
||||||
|
{0b01000100, 0b0101010_0},
|
||||||
|
{0b01011101, 0b1101110_0},
|
||||||
|
{0b01000101, 0b0000000_0},
|
||||||
|
{0b01110101, 0b0111110_0},
|
||||||
|
{0b01010001, 0b0001010_0},
|
||||||
|
{0b01011111, 0b1111010_0},
|
||||||
|
{0b00000001, 0b0000000_0},
|
||||||
|
},
|
||||||
|
},
|
||||||
}
|
}
|
||||||
|
|
||||||
for _, test := range tests {
|
for _, test := range tests {
|
||||||
|
75
io/writer/image_test.go
Normal file
75
io/writer/image_test.go
Normal file
@ -0,0 +1,75 @@
|
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|
package writer
|
||||||
|
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||||||
|
import (
|
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|
"image/color"
|
||||||
|
"maze-solver/maze"
|
||||||
|
"testing"
|
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|
|
||||||
|
"github.com/mazznoer/colorgrad"
|
||||||
|
)
|
||||||
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|
func TestImageWriter(t *testing.T) {
|
||||||
|
pathGradient, err := colorgrad.NewGradient().Colors(color.White).Build()
|
||||||
|
if err != nil {
|
||||||
|
panic(err)
|
||||||
|
}
|
||||||
|
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||||||
|
tests := []struct {
|
||||||
|
name string
|
||||||
|
filename string
|
||||||
|
m *maze.SolvedMaze
|
||||||
|
CellWidth, cellHeight int
|
||||||
|
pathColor, wallColor color.Color
|
||||||
|
gradient colorgrad.Gradient
|
||||||
|
}{
|
||||||
|
{
|
||||||
|
"Trivial",
|
||||||
|
"../../out/trivial_sol.png",
|
||||||
|
trivial(),
|
||||||
|
40, 40,
|
||||||
|
color.White, color.Black,
|
||||||
|
colorgrad.Warm(),
|
||||||
|
},
|
||||||
|
{
|
||||||
|
"Bigger",
|
||||||
|
"../../out/bigger_sol.png",
|
||||||
|
bigger(),
|
||||||
|
40, 40,
|
||||||
|
color.White, color.Black,
|
||||||
|
colorgrad.Warm(),
|
||||||
|
},
|
||||||
|
{
|
||||||
|
"Bigger Staggered",
|
||||||
|
"../../out/bigger_staggered_sol.png",
|
||||||
|
bigger_staggered(),
|
||||||
|
40, 40,
|
||||||
|
color.White, color.Black,
|
||||||
|
pathGradient,
|
||||||
|
},
|
||||||
|
{
|
||||||
|
"Normal",
|
||||||
|
"../../out/normal_sol.png",
|
||||||
|
normal(),
|
||||||
|
40, 40,
|
||||||
|
color.White, color.Black,
|
||||||
|
colorgrad.Warm(),
|
||||||
|
},
|
||||||
|
}
|
||||||
|
|
||||||
|
for _, test := range tests {
|
||||||
|
writer := ImageWriter{
|
||||||
|
Filename: test.filename,
|
||||||
|
Maze: test.m,
|
||||||
|
CellWidth: test.CellWidth,
|
||||||
|
CellHeight: test.cellHeight,
|
||||||
|
WallColor: test.wallColor,
|
||||||
|
PathColor: test.pathColor,
|
||||||
|
SolutionGradient: test.gradient,
|
||||||
|
}
|
||||||
|
|
||||||
|
err := writer.Write()
|
||||||
|
if err != nil {
|
||||||
|
t.Fatalf("%s: couldn't write solution, got following error\n%v", test.name, err)
|
||||||
|
}
|
||||||
|
}
|
||||||
|
}
|
@ -340,12 +340,207 @@ func TestTextReadNormal(t *testing.T) {
|
|||||||
}
|
}
|
||||||
}
|
}
|
||||||
|
|
||||||
|
func TestTextReadNormal2(t *testing.T) {
|
||||||
|
/* normal2.txt
|
||||||
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####### #######
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# # # #
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### # ##### # #
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# # # #
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# ########### #
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||||||
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# # # #
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||||||
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### # # ##### #
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||||||
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# # # # #
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||||||
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# ### ### # # #
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||||||
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# # # # #
|
||||||
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# ### # #######
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# # # # #
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||||||
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# # ### ### # #
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||||||
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# # # #
|
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####### #######
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||||||
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||||||
|
Nodes are
|
||||||
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#######0#######
|
||||||
|
#1 2#3 4 5#B#
|
||||||
|
### # ##### # #
|
||||||
|
#6 7#8 9#A C#
|
||||||
|
# ########### #
|
||||||
|
#D I E#F G# #
|
||||||
|
### # # ##### #
|
||||||
|
#H J#K L#M N# #
|
||||||
|
# ### ### # # #
|
||||||
|
# #O P#Q R#S T#
|
||||||
|
# ### # #######
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||||||
|
#U V#W# #X C Y#
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||||||
|
# # ### ### # #
|
||||||
|
#Z#A B D#E#
|
||||||
|
#######F#######
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||||||
|
*/
|
||||||
|
nodes := make([]*maze.Node, 42)
|
||||||
|
|
||||||
|
// ---- Node creation ----
|
||||||
|
coords := []struct{ x, y int }{
|
||||||
|
{7, 0}, // 0
|
||||||
|
|
||||||
|
{1, 1}, // 1
|
||||||
|
{3, 1}, // 2
|
||||||
|
{5, 1}, // 3
|
||||||
|
{7, 1}, // 4
|
||||||
|
{11, 1}, // 5
|
||||||
|
|
||||||
|
{1, 3}, // 6
|
||||||
|
{3, 3}, // 7
|
||||||
|
{5, 3}, // 8
|
||||||
|
{9, 3}, // 9
|
||||||
|
{11, 3}, // 10 (A)
|
||||||
|
{13, 1}, // 11 (B)
|
||||||
|
{13, 3}, // 12 (C)
|
||||||
|
|
||||||
|
{1, 5}, // 13 (D)
|
||||||
|
{5, 5}, // 14 (E)
|
||||||
|
{7, 5}, // 15 (F)
|
||||||
|
{11, 5}, // 16 (G)
|
||||||
|
|
||||||
|
{1, 7}, // 17 (H)
|
||||||
|
{3, 5}, // 18 (I)
|
||||||
|
{3, 7}, // 19 (J)
|
||||||
|
{5, 7}, // 20 (K)
|
||||||
|
{7, 7}, // 21 (L)
|
||||||
|
{9, 7}, // 22 (M)
|
||||||
|
{11, 7}, // 23 (N)
|
||||||
|
|
||||||
|
{3, 9}, // 24 (O)
|
||||||
|
{5, 9}, // 25 (P)
|
||||||
|
{7, 9}, // 26 (Q)
|
||||||
|
{9, 9}, // 27 (R)
|
||||||
|
{11, 9}, // 28 (S)
|
||||||
|
{13, 9}, // 29 (T)
|
||||||
|
|
||||||
|
{1, 11}, // 30 (U)
|
||||||
|
{3, 11}, // 31 (V)
|
||||||
|
{5, 11}, // 32 (W)
|
||||||
|
{9, 11}, // 33 (X)
|
||||||
|
{13, 11}, // 34 (Y)
|
||||||
|
|
||||||
|
{1, 13}, // 35 (Z)
|
||||||
|
{3, 13}, // 36 (AA)
|
||||||
|
{7, 13}, // 37 (AB)
|
||||||
|
{11, 11}, // 38 (AC)
|
||||||
|
{11, 13}, // 39 (AD)
|
||||||
|
{13, 13}, // 40 (AE)
|
||||||
|
|
||||||
|
{7, 14}, // 42 (AF)
|
||||||
|
}
|
||||||
|
|
||||||
|
for i, coord := range coords {
|
||||||
|
nodes[i] = maze.NewNode(maze.Coordinates{X: coord.x, Y: coord.y})
|
||||||
|
}
|
||||||
|
|
||||||
|
// ---- Node linking ----
|
||||||
|
// Vertical
|
||||||
|
links := []struct {
|
||||||
|
from, to int
|
||||||
|
}{
|
||||||
|
{0, 4},
|
||||||
|
{2, 7},
|
||||||
|
{3, 8},
|
||||||
|
{5, 10},
|
||||||
|
{11, 12},
|
||||||
|
{6, 13},
|
||||||
|
{12, 29},
|
||||||
|
{18, 19},
|
||||||
|
{14, 20},
|
||||||
|
{15, 21},
|
||||||
|
{17, 30},
|
||||||
|
{20, 25},
|
||||||
|
{22, 27},
|
||||||
|
{23, 28},
|
||||||
|
{25, 32},
|
||||||
|
{26, 37},
|
||||||
|
{30, 35},
|
||||||
|
{31, 36},
|
||||||
|
{38, 39},
|
||||||
|
{34, 40},
|
||||||
|
{37, 41},
|
||||||
|
}
|
||||||
|
for _, link := range links {
|
||||||
|
nodes[link.from].Down = nodes[link.to]
|
||||||
|
nodes[link.to].Up = nodes[link.from]
|
||||||
|
}
|
||||||
|
|
||||||
|
links = []struct {
|
||||||
|
from, to int
|
||||||
|
}{
|
||||||
|
{1, 2},
|
||||||
|
{3, 4},
|
||||||
|
{4, 5},
|
||||||
|
|
||||||
|
{6, 7},
|
||||||
|
{8, 9},
|
||||||
|
{10, 12},
|
||||||
|
|
||||||
|
{13, 18},
|
||||||
|
{18, 14},
|
||||||
|
{15, 16},
|
||||||
|
|
||||||
|
{17, 19},
|
||||||
|
{20, 21},
|
||||||
|
{22, 23},
|
||||||
|
|
||||||
|
{24, 25},
|
||||||
|
{26, 27},
|
||||||
|
{28, 29},
|
||||||
|
|
||||||
|
{30, 31},
|
||||||
|
{33, 38},
|
||||||
|
{38, 34},
|
||||||
|
{36, 37},
|
||||||
|
{37, 39},
|
||||||
|
}
|
||||||
|
for _, link := range links {
|
||||||
|
nodes[link.from].Right = nodes[link.to]
|
||||||
|
nodes[link.to].Left = nodes[link.from]
|
||||||
|
}
|
||||||
|
|
||||||
|
reader := reader.TextReader{
|
||||||
|
Filename: "../../assets/normal2.txt",
|
||||||
|
PathChar: ' ',
|
||||||
|
WallChar: '#',
|
||||||
|
}
|
||||||
|
|
||||||
|
got, err := Parse(reader)
|
||||||
|
utils.Check(err, "Couldn't create maze from %q", reader.Filename)
|
||||||
|
|
||||||
|
utils.AssertEqual(t, got.Width, 15, "Normal 2: width differ")
|
||||||
|
utils.AssertEqual(t, got.Height, 15, "Normal 2: height differ")
|
||||||
|
|
||||||
|
if len(nodes) != len(got.Nodes) {
|
||||||
|
for i, node := range got.Nodes {
|
||||||
|
fmt.Printf("%v: %v\n", i, node)
|
||||||
|
}
|
||||||
|
t.Fatalf("Didn't get the same size of nodes: %v, want %v", len(got.Nodes), len(nodes))
|
||||||
|
}
|
||||||
|
|
||||||
|
for i, got := range got.Nodes {
|
||||||
|
expected := nodes[i]
|
||||||
|
|
||||||
|
checkNode(t, i, got, expected, "")
|
||||||
|
checkNode(t, i, got.Left, expected.Left, "left")
|
||||||
|
checkNode(t, i, got.Right, expected.Right, "Right")
|
||||||
|
checkNode(t, i, got.Up, expected.Up, "Up")
|
||||||
|
checkNode(t, i, got.Down, expected.Down, "Down")
|
||||||
|
}
|
||||||
|
}
|
||||||
|
|
||||||
func checkNode(t *testing.T, i int, got *maze.Node, expected *maze.Node, side string) {
|
func checkNode(t *testing.T, i int, got *maze.Node, expected *maze.Node, side string) {
|
||||||
if expected == nil {
|
if expected == nil && got != nil {
|
||||||
|
t.Fatalf("Somehow there is a node %s of %v, didn't want any", side, i)
|
||||||
|
}
|
||||||
|
|
||||||
|
if expected == nil && got == nil {
|
||||||
return
|
return
|
||||||
}
|
}
|
||||||
|
|
||||||
if got == nil {
|
if expected != nil && got == nil {
|
||||||
t.Fatalf("No %s node of %v, want %v", side, i, expected.Coords)
|
t.Fatalf("No %s node of %v, want %v", side, i, expected.Coords)
|
||||||
}
|
}
|
||||||
|
|
||||||
|
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