keyboard-controlled gravity vector
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30
balls.c
30
balls.c
@ -138,6 +138,17 @@ static void update_state () {
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static GtkWidget * window;
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static GtkWidget * window;
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static cairo_t * cr = 0;
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static cairo_t * cr = 0;
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static void draw_gravity_vector() {
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cairo_new_path(cr);
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cairo_move_to(cr, width/2, height/2);
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cairo_line_to(cr, width/2 + g_x, height/2 + g_y);
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cairo_set_source_rgb(cr, 1.0, 1.0, 1.0);
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cairo_set_line_width(cr, 1.0);
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cairo_stroke(cr);
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cairo_arc(cr, width/2 + g_x, height/2 + g_y, 3, 0, 2*M_PI);
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cairo_fill(cr);
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}
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static void draw_balls_onto_window () {
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static void draw_balls_onto_window () {
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if (!cr)
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if (!cr)
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cr = gdk_cairo_create(window->window);
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cr = gdk_cairo_create(window->window);
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@ -146,6 +157,8 @@ static void draw_balls_onto_window () {
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cairo_set_source_rgba(cr, 0.0, 0.0, 0.0, 1.0);
|
cairo_set_source_rgba(cr, 0.0, 0.0, 0.0, 1.0);
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cairo_paint(cr);
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cairo_paint(cr);
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draw_gravity_vector();
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/* draw balls */
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/* draw balls */
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for(int i = 0; i < n_balls; ++i) {
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for(int i = 0; i < n_balls; ++i) {
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cairo_set_source_rgb(cr,
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cairo_set_source_rgb(cr,
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@ -177,6 +190,23 @@ static gint keyboard_input (GtkWidget *widget, GdkEventKey *event) {
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if (event->type != GDK_KEY_PRESS)
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if (event->type != GDK_KEY_PRESS)
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return FALSE;
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return FALSE;
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switch(event->keyval) {
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switch(event->keyval) {
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case GDK_KEY_Up:
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g_y -= 10;
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break;
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case GDK_KEY_Down:
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g_y += 10;
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break;
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case GDK_KEY_Left:
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g_x -= 10;
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break;
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case GDK_KEY_Right:
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g_x += 10;
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break;
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case GDK_KEY_F:
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case GDK_KEY_f:
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g_x = rand() % 201 - 100;
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g_y = rand() % 201 - 100;
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break;
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case GDK_KEY_Q:
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case GDK_KEY_Q:
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case GDK_KEY_q:
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case GDK_KEY_q:
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gtk_main_quit();
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gtk_main_quit();
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